Mapa Conceitual M2
A downloadable game
Introdução
Este é um trabalho da matéria de lógica de programação, que introduz aos conceitos básicos de códigos de programação e o uso de programas de linguagens diferentes
Esta atividade é uma apresentação de um mapa mental produzido baseada nas duas aulas que tivemos nessa matéria e colocarmos o processo de produção deste mapa em um relatório dentro do Itch.io
Será analisado as conexões e explicações feitas dentro do mapa mental, baseadas nos slides e explicações do professor. Junto também do comentário feito ao outro grupo
Informações
Fizemos uma legenda para facilitar a compreensão do mapa conceitual para os leitores;
Processo de Execução
Primeiro foi separado tópicos de pesquisas individuais:
Dados, Variáveis, Instruções, Expressões, Termos básicos do Portugol, Loops e Repetições, Subprogramas e etc. Então foi pesquisado de forma mais focada no assunto:
Os termos do Portugol foram separados com base no seu uso e função dentro do código:
Expressões foram organizadas em seus usos dentro do código e tipos de termos usados nessas funções
Instruções básicas foram apresentadas e o conceito de variável apresentada
Então foi organizada a função dos dados dos tipos de variáveis que eles englobam
Os subprogramas foram citados os seus tipos e declarações indo até os parâmetros
Loops e Repetições essenciais para o mapa, os erros comuns e os tipos de loops
Considerações Finais
Após a realização do mapa, os conceitos básicos da lógica de programação se tornaram mais simples de serem assimilados como um conceito básico, e não algo que deve ser constantemente relembrado
Dificuldades:
Moysés: Acompanhar os textos para o tamanho mínimo e organizar tantas conexões na conceito central;
Kaique: Resumir a matéria, dividir em tópicos e Resumir o conteúdo ;
Diogo: Encontrar uma fonte confiável, facilitar a compreensão dos textos e montar o itch.io;
Referências
Codecrush - Guia de lógica da programação - link: https://learn.microsoft.com/pt-br/dotnet/csharp/
Slideshare - Documentação da linguagem Portugol - link: https://pt.slideshare.net/slideshow/manual-de-portugol/13227803#27
Portugol Webstudio - Home - link: https://portugol.dev
Livro: Algoritmos e Programação com exemplos em Pascal e C
Ficha completa da equipe:
Moysés Machado Neto - Preparação da página no itch.io e Realização do mapa mental - https://moyzinnn.itch.io
Kaique(Amanda na chamada) Corrasa de Melo - Realização do mapa mental e Pesquisa - https://greenishbat.itch.io/
Diogo KV Ferreira - Pesquisa e Preparação da página no itch.io - https://diogo-kv-ferreira.itch.io
Professor
Marcelo Dornbusch Lopes - m4rc3lo
Universidade do Vale do Itajaí - UNIVALI
César Albenes Zeferino | Diretor Escola Politécnica
Giorgio Gilwan | Coordenador do Curso de Design de Jogos
Rafael Kojiio | Coordenador Gamelab UNIVALI
* Projeto desenvolvido como requisito parcial para obter aprovação na disciplina de lógica de programação, curso de Design de Jogos.
** O conteúdo aqui tem direito reservado e pode conter inconsistências conceituais.
Comments
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é incrivel a forma que a essência do assunto foi capturada de forma tão LINDA